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Game Development · Unity · Mobile

Annanas Runner

Annanas Runner
Ausgewähltes Projekt2025

Übersicht

Ein vollständig in Unity entwickelter 2D-Mobile-Platformer mit mehreren Levels, Gegnern, Sammelobjekten und einem eigenen Score-System. Der Fokus lag auf einer responsiven Touch-Steuerung, einem klaren Spielfluss und der technischen Umsetzung zentraler Gameplay-Mechaniken für Android.

Projektinformationen

Rolle

Game Development

Jahr

2025

Dauer

1 Semester

Team

Hochschulprojekt

Technologien & Tools

UnityC#Android2D Game Development

Besonderheiten

Was dieses Projektauszeichnet.

Die wichtigsten Funktionen, Ideen und Entscheidungen, die das Projekt besonders machen.

01

Entwicklung mehrerer spielbarer Levels mit eigenen Herausforderungen und Levelzielen.

02

Implementierung von Gegnern, Kollisionen sowie Sieg- und Niederlagenzuständen.

03

Sammelsystem mit verschiedenen Items wie Kiwi, Melone und Banane sowie Punktewertung.

04

Optimierung der Steuerung und des Gameplays für mobile Android-Geräte im Querformat.